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《TERA》游戏监制近日接受了,游戏意大利官方论坛的采访,他在此次采访中透露了许多关于游戏的PVP内容。
Knox在采访中说,《TERA》中的PVP内容满足了那些喜欢独自进行PVP活动的玩家,他既可以参加到一个小队中也可以加入一个大的团体来尝试适合他的PVP活动方式。决斗也是游戏基础的一部分,玩家可以任意选取其他玩家进行决斗,也可以进行团队间的决斗活动。
小队间的PVP冲突可以发生在大型战场上或着小规模的战场中。随着玩家的等级的提高,玩家可以参与到PVP活动的几率会越来越高。
在游戏中,玩家也可以对一场决斗的结果下赌注,赌谁输谁赢。战场上的PVP活动的奖励是奖励玩家在某个团体中的头衔。
Knox同时否认了《TERA》是一款过分依赖装备的网络游戏。
他说,“在整个游戏系统中装备占其中一主要角色,这是必不可少的。但游戏的战斗中占主导地位的还是技能和控制,如果你不是很适应如何更好的使用的你的技能的话,例如,在正确的时刻进行移动、躲闪、攻击等动作,就算是你身着一身史诗级装备,那也只不过是一团废铁。”(文:Coffeestyle)
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