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【报道】3月4日消息,中国手游娱乐集团今日发布了截至12月31日的2013财年第四季度及全年财报。第四财季,中手游营收为人民币亿元(约合2420万美元),相比上年同期的人民币2890万元增长507%;净利润人民币3530万元(约合580万美元),上年同期净亏损人民币5830万元,第三财季净利润为人民币2560万元。
2013财年总营收为人民币亿元(约合5830万美元),与2012财年的人民币亿元相比增长%;净利润为人民币2680万元(约合440万美元),而2012财年净亏损人民币1450万元。
截至2013年12月31日,中手游拥有现金和现金等价物人民币亿元(约合4110万美元),限制性现金人民币1570万元(约合260万美元),短期投资为人民币5180万元(约合860万美元)。
第四季度运营业绩:
手机游戏营收为人民币亿元(约合2420万美元),与上年同期的人民币2070万元相比下滑%,与第三财季的人民币8920万元相比增长%。第四财季,公司将业务重心从手机设计转向游戏开发和发行。
社交游戏总付费用户数量为320万,上年同期为48235,第三财季为280万。每用户平均营收(ARPU)为人民币元,上年同期为人民币元,第三财季为人民币元。
单用户游戏总付费用户数量280万,上年同期为500万,第三财季为260万。每用户平均营收(ARPU)为人民币元,上年同期为人民币元,第三财季为人民币元。
单用户游戏包用户数量为110万,上年同期为110万,第三财季为160万。每用户平均营收为人民币元,上年同期为人民币元,第三财季为人民币元。
2013财年全年运营业绩:
手机游戏营收为人民币亿元(约合5270万美元),与2012财年的人民币亿元相比增长%,
手机设计营收为人民币3380万元(约合560万美元),与2012财年的人民币1540万元相比增长%。
社交游戏总付费用户数量为770万,2012财年为 。每用户平均营收为人民币元,2012财年为人民币元。
单用户游戏总付费用户数量1370万,2012财年为3170万。每用户平均营收为人民币元,2012财年为人民币元。
单用户游戏包用户数量为610万,2012财年为590万。每用户平均营收为人民币元,2012财年为人民币元。
利润与利率:
第四财季净利润人民币3530万元(约合580万美元),而上年同期净亏损人民币5830万元,与第三财季的净利润人民币2560万元相比增长%。
第四财季毛利率为%,上年同期为%,第三财季为%;手机游戏毛利率为%,上年同期为%,第三财季为%。
2013财年全年净利润人民币2680万元(约合440万美元),而2012财年净亏损人民币1450万元;毛利润为人民币亿元(约合3250万美元),与2012财年的人民币9590万元相比增长%。毛利率为%,而2012财年为%。
2013财年游戏毛利润为人民币亿元(约合3250万美元),与2012财年的人民币9730万元相比增长%。游毛戏利率为61%,而2012财年为%。
手机设计毛利润为人民币230万元,而2012财年为人民币140万元。