详情
作为2011年第一款即将进行大规模测试的新网游,《魔神无双》的“铁血”的战斗风格赢得了玩家们的关注。《魔神无双》由蓝港在线旗下无双工作室历时三年倾力打造,游戏不设治疗职业,是一款以“战斗”为核心玩法,彰显真男人英雄气概的“硬派”动作网游。1月14日,《魔神无双》将迎来不删档内测,并将于1月14日至16日限时3天向所有玩家开放“免激活登陆”,玩家无需激活码即可体验游戏的全新内容。
三年磨剑一朝出鞘。在《魔神无双》研发中心——位于成都武侯区的一栋办公大楼里,无双工作室百余研发精英正在对1月14日的不删档内测版本进行最后的准备。在这一版本中,《魔神无双》将新增大量的剧情和任务,同时推出阵营对抗活动“夜袭黄州城”、竞技地图(4张)、疾行坐骑、渡劫天兽等数十项新内容。
今天,就请各位玩家跟随我们一起来到武侯区办公大楼,对《魔神无双》只崇尚“战斗”极端设计理念进行探访。
无治疗职业 只有攻击型职业
强悍boss《魔神无双》悉数植入街机游戏的文化精髓,华丽的特效、霸气的连招、干净利落的格斗动作、自由的技能组合,为喜爱动作网游的玩家带来惊险刺激的PK对抗体验。在谈到《魔神无双》制作初衷的时候,游戏制作人半熟道长坦言:“市面上已经很长时间鲜有硬派风格的动作网游了,游戏立项之初,我们的想法很简单,就是要做一款PVP、PVE极致融合的MMOG。游戏一切以回归正统ARPG玩法为核心理念,脱离任务推送式玩法,让玩家在投入精力的同时能够获取极强成就感。”
在《魔神无双》整个研发过程中,“战斗”精神贯穿游戏始终。其“无辅助职业”的设置模式彻底打破传统PK网游中“治疗职业”的桎梏,玩家在摆脱“奶妈”角色干扰的爽快激战中,将能尽享“奋力一搏、狭路相逢勇者胜”的铁血PK乐趣。同时《魔神无双》技能瞬发无读条的设置,更是彻底免除了玩家在技能吟唱时间内恐受敌人干扰的后顾之忧,让玩家轻松上手、惬意畅游,尽享街机般极致格斗快感!
魔神无双Unique 3D引擎最适合动作类游戏开发
“《魔神无双》真正研发虽然是在2007年,但是早在五年前,我们就已经着力自主研发Unique3D引擎了”。在谈到《魔神无双》优秀的画面表现力方面,制作人颇具自豪感,“游戏自主研发的Unique3D引擎囊括了当今最先进的图形图像处理技术,高画低配双贴图的设计模式,呈现给不同电脑配置的玩家近乎相同的画面表现力”。
所谓的“高画低配双贴图”,是研发团队力求为玩家呈现极具代入感和真实感的魔幻氛围,分别为高配显卡玩家、低配显卡玩家量身绘制了两套贴图来表现场景、水面、光影等效果。此外,《魔神无双》中还加入了大量只有单机游戏才会采用的画面效果,比如脚印效果,及草丛会随着玩家的触碰和技能波的冲击而打摆晃动的效果等,游戏画面极尽真实感。
在功能上,无双工作室自主研发的Unique3D引擎极为适合动作类游戏的开发,其强大功能甚至远远超越了国内大牌网游公司所使用的引擎。在保证运行效率的前提下,Unique3D引擎不仅实现了场景的明暗变化,同时其完善的地形编辑和场景搭建功能,为游戏内容的创建节省了大量时间。