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巨人计划斥资亿元推新游戏品牌《江湖》
【报道】11月27日消息,巨人网络今日宣布,已将自主研发的全新游戏《江湖》定格为公司战略级产品,计划斥资亿元把该游戏打造成该公司继“征途”、”“仙侠世界”之后的全新游戏品牌。
《江湖》是巨人在不久前的第三季度财报中披露的2014年新品,是一款2D武侠江湖题材网游。根据纪学锋的制作思路,《江湖》还将是国内首款具有智能化趋势的网络游戏,它依托巨人9年自主研发的技术积累,以巨人平台上亿玩家的大数据库为开发基础,由数百人团队、历时3年开发。
“这将是市面上最智能、最懂年轻玩家的新一代智能化网游,将在游戏业引发一轮换代更新、抢先体验智能化游戏的热潮,代表下一代网游发展趋势。”纪学锋表示。据称,《江湖》也将是暨征途2推出第三代网游商业模式之后,巨人在游戏业的又一次新模式概念尝试。
根据巨人的规划,《江湖》将于2014年推出。在此前研发中,巨人团队已投入数千万资金,此次追加的亿元费用,预计将投入在完善游戏性、运营、推广等领域。
最新消息显示,《江湖》将于2014年1月展开首次限号删档技术测试,比此前既定的2013年12月推迟一个月。(恰克)