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总算明白360度点评:《英雄三国》独创5V5V5三方对战模式_五金建材_资讯_客集网
总算明白360度点评:《英雄三国》独创5V5V5三方对战模式

总算明白360度点评:《英雄三国》独创5V5V5三方对战模式

作者:kjnews7   2023-01-23 17:31:50  点击:13

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英雄三国 CGWR 得分CGWR介绍

将双雄对决演化为三方博弈,是网易首款英雄对战网游《英雄三国》(/rw),给予广大玩家最为惊喜的创新体验之一:在“三国大战”地图中,诸位玩家不但可以体验到比传统5V5对战模式更为激烈的竞技对抗,更能够在全新的地形地势中,尽情放纵自己的想象力,开创出更效率、更激情、更好玩的战术策略,以使自己的游戏乐趣成倍增长!

三国大战中央地区乃兵家必争之地

战斗:开创全新战术空间

三线十一塔的5V5传统对抗,确实是历史上极为经典的对战模式,但正因其经典之故,致使其所有对战元素都已被玩家挖掘得一干二净:河道控符、野区抓人、三线游走……每一场战斗看起来都是那么相似。

而在“三国大战”中,却有着截然不同的对战元素:九路兵线可以为后期英雄提供更多成长机会;三雄对决的对战模式将对团队指挥者的决断力加以严苛考验;丰富的野区资源则将大大提升玩家的战术意识;高低地势的险峻,也对玩家的操作与配合提出了更高要求!是携弱除强?还是辅强击弱?抑或扮猪吃老虎,坐等敌军进击稳收击杀积分?毫无疑问,在“三国大战”中,玩家的战术策略将获得更广阔的表现空间。

5人齐抱团,是三国大战中常见的战术

体验:深入挖掘对战趣味

全新的地形与全新的对抗模式,带来的是冲击力极强的全新体验,传统对战中依靠玩家操作、小规模配合以及固定点Gank的对战套路已然不适用于“三国大战”:在这张地图中,玩家时刻要面临两倍于己的敌军,局部的配合与Gank极度可能偷鸡不成蚀把米。所以在游戏中前期,我们经常可以看到三方15人集体抱团,并于中央地带开启团战的盛况——抛开了无聊的Farm时期、告别了冗长的成长过程,带来的是更直接、更爽快的对战体验!

冷静在旁观战,伺机加入战局

创新:对战网游榜样力量

创新的设计思路,孕育了“三国大战”的诞生。而实际上,《英雄三国》带来的创新体验远不止于三方对战:从战力值匹配到城镇交互,从更快节奏的对抗到PVE地图的推出,从英雄的形象设计到技能设定,《英雄三国》几乎无处不在的创新内容,既标明了与传统Dota类网游的区别,也体现了主创团队打造精品的决心。

此外,《英雄三国》主创团队还将依照玩家的测试反馈意见,于近期对游戏内容作出进一步迭代优化,并有可能会再度推出一张全新的对战地图!

发动团战的前奏

关于《英雄三国》

《英雄三国》是由网易自主研发运营的一款英雄对战网游。作为网易2012年的核心重磅产品,游戏以三国史实和名著《三国演义》为背景,不仅首创了“三方对战”的游戏模式,更灵活运用细腻渲染的手绘画风与虚幻3引擎,真实还原了三国时代群雄割据的乱世纷争。在游戏中,玩家无需进行冗长的打怪升级,随时随地都可自由扮演三国名将,并在战场中与其他玩家展开精彩的合作与激烈的对抗,以体验乱世征伐的豪迈与快感!

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