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终于懂得【比特三家村】手机互联网:待挖的“金矿”

终于懂得【比特三家村】手机互联网:待挖的“金矿”

作者:kjnews8   2023-01-25 16:59:47  点击:15

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  比特网(chinabyte)7月17日评论(周雪峰),毫不夸张的说手机互联网就是座“金矿”,亿现成用户,还有亿手机用户是其潜在用户。但目前除了电信运营商外,没有哪家公司从这个市场赚到“大钱”。

  昨日,CNNIC发布最新网民调查结果显示,截止到2009年6月,中国使用手机上网的网民达到亿,半年内增长了%,接近总网民总数的50%。报告还乐观估计,随着3G时代的到来,手机上网人数将会呈现出爆炸式的增长。

  亿用户,放到哪个领域都是大市场、大机会。奇怪的是,在这个让人“垂涎三尺”的市场,至今没有出现一家领头羊的公司,没有企业从这个行当赚到“大钱”。而中国网民数量在2005年超过1亿用户的时候,新浪、搜狐、网易、腾讯、百度等互联网公司早已经赚得盘满钵满,每家公司年收入基本都超过2亿美元。

  今天,中国网民数量达到亿,市场规模随之扩大。分析机构预计,今年互联网广告将达到170亿元,网游市场规模将突破300亿。但对照手机互联网市场,分析师还只能把它描绘成“钱途不可限量”。现实也不乐观,手机广告市场处于开发教育阶段,最被看好的手机网游,最乐观估计市场规模也仅为亿。

  什么原因导致,互联网和手机互联网之间的巨大差距呢?一致看法是,手机上网时间短、手机资费高等等。笔者认为,还不尽然。手机互联网领域的公司急需补短板。

  互联网现在已经是主流媒体的一份子,其影响力也越来越大,有些时候的作用甚至超越传统媒体。从伊拉克战争、神舟系列飞船发射、到最近的各种“门”等重大新闻中,互联网媒体角色越来越强势,既有即时的报道、深度挖掘,也不乏有见地的分析,还有传统媒体不具备的互动功能,让新闻更加鲜活。正是这些成就了接近200亿广告盘子。而反观手机新闻,在这些事件中存在严重缺位情况。

  网络游戏现在是互联网公司的“大金主”,《传奇》、《魔兽世界》、《天龙八部》、《征途》等网游不但备受网友追捧,也让网易、盛大等运营企业成为“暴发户”。而手机网游,还是处在“水中花,镜中月”阶段,好看不好捞。

  试想想,如果每个用户每天花费1元,整个市场就接近400亿。这是一道简单的算术题,谁都会算。不过,如何让用户每天掏1元钱,想去淘金的企业还需要再做功课。

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