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新版天赋中,每一层都需要做选择。奇数层(1/3/5)可以分配5点到两个天赋上,总但共只有5点。偶数层(2/4/6),只能选择其中一个天赋。
举个例子,图中第一个天赋树(决心)中第二层,选择了左边的“漫游”,就无法选择右边的“格挡”了。
以下是新天赋完整细节:
凶猛系天赋树
第1层(最多5点可以分配到狂怒和巫术中)
狂怒:+////4%攻击速度
巫术:+////%AP和技能伤害
第2层(选择其一)
双刃剑:近战 - 额外造成3%伤害,所受伤害提高%。远程 - 额外造成2%伤害,所受伤害提高2%。
盛宴:击杀单位回复20点生命值(20秒冷却时间)
第3层(最多5点可以分配到吸血习性和天性中)
吸血习性:+////%生命偷取和法术吸血
先天资质:在18级时,+2/4/6/8/10AD与+3/6/9/12/15AP(每等级加成 至 AD,每等级加成 至 )。
第4层(选择其一)
赏金猎人:每击杀一个敌方英雄,你的伤害就会提高1%
恃强凌弱:移速受影响的目标(减速、晕眩、禁锢、嘲讽等等),对他们造成的伤害会提高%
第5层(最多5点可以分配到毁灭攻势和洞悉思维中)
粉碎重击:+////7%护甲穿透
敏锐思维:+////7%魔法穿透
第6层(选择其一)
战争领主的嗜血:暴击伤害会当你进行治疗,数值为造成伤害的15%,并会提高你的攻击速度20%,持续4秒(2秒冷却时间)
战争热诚:你的普通攻击和技能会叠加狂热效果,持续5秒(最多叠加10层)。每层狂热效果,会根据英雄等级变化,对敌方英雄的普通攻击会造成1-8点额外物理伤害。
冥火之触:你的伤害型技能,会使敌方英雄在3秒内受到额外魔法伤害,数值为6+50%额外AD+20%AP(范围伤害和持续性伤害的效果会减半,同时持续时间为秒)。
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