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【报道】12月15日消息,任天堂在今年可以说是名利双收,推出的新主机至今为止仍然脱销,全球出货量超过千万台,旗下的游戏《塞尔达传说:旷野之息》在颁奖礼上封为神作。在Switch如此成功的情况下,任天堂却选择了在手机上开疆拓土,想要在移动市场上分一杯羹。
任天堂已经在手游方面取得了不错的成绩,之前发售的《超级马里奥跑酷》和《火焰文章:英雄》都有相当高的下载量,尤其是《火焰文章》,通过游戏的微交易系统让任天堂也尝到了手游吸金的甜头。于是另一款采用微交易系统的任氏IP《动物之森:口袋营地》也隆重登场。
这几款游戏都为任天堂带来了不小的收益,在几款游戏推出不到一个月的时间内收益均突破了1000万美元,《火焰文章》更是在一个月内吸金3300万。于是老任的另一个杀手锏《塞尔达传说》的移动版开发也提上了日程。不过根据外媒的报道,任天堂对现在合作的DeNA开发速度表示不满,认为这些手游推出的速度仍然不理想,在未来可能将会与更多的开发商合作,加快手游的开发速度。
手游赚钱是不争的事实,各种端游和主机游戏在手游的利润面前都有些抬不起头,不过广大的玩家仍希望这些游戏大厂们不要光顾着吸金,忘记了本身制作游戏的初衷,希望任天堂不要在金钱的海洋中迷失方向吧。(潘达)